敵を倒した際に追加で実行する演出を、コモンイベントとして設定します。
リストの番号はエネミーの特徴「消滅エフェクト」の順番に従っており、上から「通常」「ボス」「瞬間消去」に対応しています。
逆に言えば、4番以降は設定しても効果がありません。
主にMELOSによるアクションゲームの制作や、コマンドバトルでのボス討伐演出などに活用できます。
なお、注意点として以下の操作により敵が倒れた際は、この機能は正常に機能しません。あくまでも通常の戦闘の中でエネミーを討伐した際の演出です。
- イベントコマンド「敵キャラのHP増減」
- イベントコマンド「敵キャラのステート変更」
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