ステータス拡張

撃破演出

敵を倒した際に追加で実行する演出を、コモンイベントとして設定します。
リストの番号はエネミーの特徴「消滅エフェクト」の順番に従っており、上から「通常」「ボス」「瞬間消去」に対応しています。
逆に言えば、4番以降は設定しても効果がありません。
主にMELOSによるアクションゲームの制作や、コマンドバトルでのボス討伐演出などに活用できます。

なお、注意点として以下の操作により敵が倒れた際は、この機能は正常に機能しません。あくまでも通常の戦闘の中でエネミーを討伐した際の演出です。

  • イベントコマンド「敵キャラのHP増減」
  • イベントコマンド「敵キャラのステート変更」
バトルイベントを使わずとも、ボスを撃破した瞬間に演出を実行できます。

関連プラグインコマンド

defeatEnd

コマンドバトルを制作時、演出設定したコモンイベントの最終行に記述します。
このプラグインコマンドがないと、演出のあとで戦闘がフリーズします。