アクション機能

アクションゲームやシューティングのように、キー入力によって敵を攻撃するジャンルのゲームが制作可能になります。
【統括スイッチ】をOff(false)にすることで、この機能を全体的に停止させることができます。

この機能最大の魅力は、アニメーションと当たり判定の紐づけ、およびそれによる行動結果の自動化です。

ステータスやダメージ計算式はデータベースを参照します。複雑な条件分岐や変数の操作を書くことなく、ハイレベルなアクションが制作できます。